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Shadowrun 6. Edition Grundregelwerk
Das Grundregelwerk Zu Shadowrun 6 Enthält Alles, Was Du Zum Spielen In Den Schatten Benötigst. Steig Ein In Eine Welt Aus Dunkelheit, Technik Und Magie, In Der Du Dein Eigenes Schicksal In Die Hand Nehmen Musst - Und Erlebe Neuen Spielspaß Mit...
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Shadowrun: Grundregelwerk, 6. Edition (Hardcover)
Riskiere Alles! Die Wetten Stehen Gegen Dich. Das Tun Sie Immer. Die Anderen Haben Mehr Leute, Mehr Feuerkraft, Mehr Geld - Sie Haben Von Allem Mehr! Was Sie Nicht Haben, Bist Du: Deine Ideen, Dein Mut Und Dein Eiserner Wille, Um Durchzukommen Und...
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Pegasus Spiele Shadowrun 6. Edition - Grundregelwerk - erratierte Neuauflage (Softcover) - deutsch 295008Das Grundregelwerk zu Shadowrun 6 enthält alles, was du zum Spielen in den Schatten benötigst. Steig ein in eine Welt aus Dunkelheit, Technik ... 1 x Shadowrun 6. Edition Grundregelwerk erratierte Neuauflage (Softcover) - deutsch Sprache: deu9,95 €*Versand: 4,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Pegasus 46100G - Shadowrun: Grundregelwerk, 6. Edition, Hardcover, 3-6 Spieler (DE-Ausgabe) (Deutsch, 3 - 6 Spieler)Shadowrun: Grundregelwerk, 6. Edition, Hardcover (DE), für 3 bis 6 Spieler, ab 12 Jahren Riskiere alles! Die Wetten stehen gegen dich. Das tun sie immer. Die anderen haben mehr Leute, mehr Feuerkraft, mehr Geld – sie haben von allem mehr! Was sie nicht haben, bist du: deine Ideen, dein Mut und dein eiserner Wille, um durchzukommen und dich an die Spitze der Nahrungskette zu setzen! Shadowrun 6 ist die neueste Edition eines der populärsten Rollenspiele aller Zeiten. Im Jahr 2080 wird die Welt von mächtigen Megakonzernen kontrolliert, die über neueste Technik und kraftvolle Magie gebieten, um die Metamenschheit nach ihrem Willen zu führen. Aber manche Individuen verweigern sich dieser Herrschaft. Diese Rebellen schlagen sich in den Schatten durch und überleben nur, weil sie die Drecksarbeit erledigen, die sonst niemand machen will. Es sind Shadowrunner – und sie warten nur darauf, dass du dich ihnen anschliesst. Werde eine Elfen-Schamanin, ein Ork-Strassensamurai, eine Zwergen-Riggerin oder etwas vollkommen Anderes und Neues. Entdecke deine Fähigkeiten, nutze sie für deine Aufträge und überlebe ... denn nur darauf kommt es an. Das Grundregelwerk zu Shadowrun 6 enthält alles, was du zum Spielen in den Schatten benötigst. Steig ein in eine Welt aus Dunkelheit, Technik und Magie, in der du dein eigenes Schicksal in die Hand nehmen musst – und erlebe neuen Spielspass mit deinen Chummern. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 12, gesetzliches Höchstalter: 99 - Spieler: 3 bis 6 Spieler, ab 12 Jahren - Format: 29,7 x 21 x 2 cm - Gewicht: 1370 g.31,43 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Root - Das Rollenspiel: GrundregelwerkDer Krieg Ist Ins Waldland Zurückgekehrt! Die Marquise De Katz Führte Ihre Armeen Zum Sieg Über Zahlreiche Lichtungen, Doch Die Horstdynastien Erheben Sich Erneut, Um Sich Ihr Zu Widersetzen. Die Mäuse, Hasen Und Füchse Des Waldlandes Bleiben Nicht...29,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Pegasus Root – Das Rollenspiel: Grundregelwerk (Deutsch, 3 - 6 Spieler)Der Krieg ist ins Waldland zurückgekehrt! Die Marquise de Katz führte ihre Armeen zum Sieg über zahlreiche Lichtungen, doch die Horstdynastien erheben sich erneut, um sich ihr zu widersetzen. Die Mäuse, Hasen und Füchse des Waldlandes bleiben nicht untätig: Die Waldlandallianz formiert sich, eine einheimische Rebellion, um das Waldland von der Unterdrückung zu befreien. Mitten in diesem Krieg reisen du und deine Freund*innen – allesamt Vagabundierende – zwischen den Lichtungen umher. Ihr übernehmt Aufgaben, die niemand anderes übernehmen will oder kann. Ihr entscheidet, wem ihr dient, falls ihr überhaupt jemandem dient ... und ihr könntet in diesem Krieg den Ausschlag geben. Root – Das Rollenspiel ist ein Pen-and-Paper-Erzählspiel für drei bis sechs Spielende, in dem die Ansässigen des Waldlandes für Geld, Gerechtigkeit und Freiheit kämpfen und es dabei mit weitaus mächtigeren Widersacher*innen aufnehmen. Ruhm und Ehre erwarten euch! Root – Das Rollenspiel basiert auf Root – Ein Spiel von Macht und Recht im Waldland, dem preisgekrönten Brettspiel von Leder Games und dem bekannten Regelsystem „Powered by the Apocalypse“. In Root – Das Rollenspiel spielt ihr Vagabundierende, begebt euch auf Abenteuer und verändert das Waldland durch eure Handlungen. Dieses Buch bietet: - Neun einzigartige Rollenbücher, die dir dabei helfen, besondere Vagabundierende zu erschaffen, deren Taten über Generationen hinweg im Waldland nachhallen werden. - Einfache Regeln für alle Arten von Fantasy-Abenteuern, einschliesslich schurkischer Talente, Reputation, Reisemechaniken und mehr. - Innovative Spielmechaniken für Ausrüstungsverwaltung, Waffen und Kampf, die deinen Entscheidungen sowohl taktisches als auch erzählerisches Gewicht verleihen. - Detaillierte Anweisungen und Tipps zum Spielleiten von Root – Das Rollenspiel, darunter die Vorbereitung von Kämpfen, das Verwalten der Fraktionen und vieles mehr.42,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Avatar Legends - Das Rollenspiel: Grundregelwerk (Hardcover)
Avatar Legends - Das Rollenspiel Führt Die Spielenden In Die Beliebte Welt Der Serien 'avatar - Der Herr Der Elemente' Und 'die Legende Von Korra' - Wo Sie Zu Held*innen Ihrer Eigenen Geschichten Werden! Gemeinsam Spinnen Sie Legenden Über Ihre...
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Truant Der Eine Ring Grundregelwerk (zweite Edition)
Mit Der Eine Ring, dem offiziellen Rollenspiel nach den Werken von J.R.R. Tolkien, macht ihr euch auf den Weg nach Mittelerde. Das Spiel wurde geschaffen, um die besondere Stimmung aus Der HobbitTM und Der Herr der RingeTM hervorzurufen, und es enthält Regeln, um Helden zu erschaffen und sie auf Abenteuer auszuschicken, in einem Land, das von einem anwachsenden Schatten bedroht wird. Dieser herrlich illustrierte, vollfarbige Hardcover-Band stellt Mittelerde dar, wie es zwanzig Jahre nach Bilbo Beutlins bemerkenswertem Verschwinden und seiner unerwarteten Rückkehr aussieht. Bis zu den weitreichenden Ereignissen, die in Der Herr der RingeTM beschrieben werden, wird es noch fünfzig Jahre dauern, so dass viel Raum bleibt für Geschichten, die ebenso episch wie abenteuerlich sind. Dies ist die zweite Auflage von Der Eine Ring : Sie enthält verbesserte und überarbeitete Regeln, einen neuen visuellen Stil und legt ihr Augenmerk auf das Land Eriador – die Einsamen Lande westlich des Nebelgebirges. Die wichtigsten Merkmale sind: - Regeln für Überlandreisen (Reisen), für das Bekämpfen von Widersachern (Kampf) und für Zusammenkünfte mit bekannten Gestalten aus Mittelerde (Beratung). - Weitreichende Ratschläge für den Spielleiter, wie er Mittelerde zum Leben erweckt, einschließlich Regeln für magische Schätze, den Schatten und das Auge von Mordor. - Ausführliche Informationen über sechs Gönner – Persönlichkeiten, die die Abenteuer der Helden fördern –, darunter Bilbo Beutlin und Gandalf der Graue. - Ein Verzeichnis mit unterschiedlichsten Widersachern, angefangen bei einfachen Ork-Soldaten und Straßenräubern bis hin zu abscheulichen Höhlentrollen und Grabunholden. - Regeln für die Erschaffung eigener Namenloser Wesen: unfassbare Geschöpfe aus den dunkelsten Winkeln der Erde. - Der Nebelstern: Ein vollständiges Landmarkenabenteuer mit zusätzlichen Hilfen für den Spielleiter in Form von Anleitungen über den gesamten Verlauf.
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Truant Der Eine Ring Grundregelwerk (zweite Edition)Mit Der Eine Ring, dem offiziellen Rollenspiel nach den Werken von J.R.R. Tolkien, macht ihr euch auf den Weg nach Mittelerde. Das Spiel wurde geschaffen, um die besondere Stimmung aus Der HobbitTM und Der Herr der RingeTM hervorzurufen, und es enthält Regeln, um Helden zu erschaffen und sie auf Abenteuer auszuschicken, in einem Land, das von einem anwachsenden Schatten bedroht wird. Dieser herrlich illustrierte, vollfarbige Hardcover-Band stellt Mittelerde dar, wie es zwanzig Jahre nach Bilbo Beutlins bemerkenswertem Verschwinden und seiner unerwarteten Rückkehr aussieht. Bis zu den weitreichenden Ereignissen, die in Der Herr der RingeTM beschrieben werden, wird es noch fünfzig Jahre dauern, so dass viel Raum bleibt für Geschichten, die ebenso episch wie abenteuerlich sind. Dies ist die zweite Auflage von Der Eine Ring : Sie enthält verbesserte und überarbeitete Regeln, einen neuen visuellen Stil und legt ihr Augenmerk auf das Land Eriador – die Einsamen Lande westlich des Nebelgebirges. Die wichtigsten Merkmale sind: - Regeln für Überlandreisen (Reisen), für das Bekämpfen von Widersachern (Kampf) und für Zusammenkünfte mit bekannten Gestalten aus Mittelerde (Beratung). - Weitreichende Ratschläge für den Spielleiter, wie er Mittelerde zum Leben erweckt, einschließlich Regeln für magische Schätze, den Schatten und das Auge von Mordor. - Ausführliche Informationen über sechs Gönner – Persönlichkeiten, die die Abenteuer der Helden fördern –, darunter Bilbo Beutlin und Gandalf der Graue. - Ein Verzeichnis mit unterschiedlichsten Widersachern, angefangen bei einfachen Ork-Soldaten und Straßenräubern bis hin zu abscheulichen Höhlentrollen und Grabunholden. - Regeln für die Erschaffung eigener Namenloser Wesen: unfassbare Geschöpfe aus den dunkelsten Winkeln der Erde. - Der Nebelstern: Ein vollständiges Landmarkenabenteuer mit zusätzlichen Hilfen für den Spielleiter in Form von Anleitungen über den gesamten Verlauf.49,95 €*Versand: 8,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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